شناختن ذائقه مخاطب در حوزه بازی‌سازی دشوار است

به نقل از سایت اخبار صنایع فرهنگی :  حسن مهدی‌اصل مدیر شرکت سورنا، تولیدکننده و ناشر بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگو با خبرنگار مهر، درباره ذائقه مخاطبان از انتخاب بازی‌های موجود در بازار گفت: بازی‌هایی که به عنوان بازی زرد در بازارها موجود هستند در زمان گذشته از نگاه من به عنوان بازی‌های سرگرم کننده بودند که تنها نرم‌افزارند و جایگاهی هم در گیم ندارند البته دیدگاهم تغییری نکرده اما نمی‌توانیم در جامعه نظرات خودمان را دیکته کنیم باید به این امر برسیم که بازی‌های سرگرم‌کننده مخاطبانش را دارد.
13
0 0